军衔:目前军衔等级与坦克研发等级同步,军衔越高说明拥有的坦克等级越高,是直观评价玩家坦克研发
进度的标准。
战斗场次:反映玩家参加战斗总场次。
胜利场次:玩家取得胜利的场次。
失败场次:玩家失败的场次。
歼敌:玩家累计击杀对方坦克数量。
损毁:玩家被击杀次数。
胜率:反映玩家技术的最直观数据,50%以下说明玩家水平较低,50-55%是玩家的平均水平,55%-60%
说明玩家水平处于中上,60%以上说明玩家水平很高
研发经验:研发经验是反映了玩家科技研发的水平,研发水平越高的玩家对于坦克的强化越明显。
只有坦克和科技同时发展的玩家才能在战场上更好的生存。
单次战斗最大伤害:反映了玩家在单场战斗中的最高伤害输出,超过平均值的过高单场伤害可能代表这名玩家存在屠幼行为,而较低的数值则可说明这名玩家使用低级坦克的次数较多。
获得MVP次数:是判断玩家在战斗中对于团队贡献的重要数值。MVP次数越高说明该名玩家在多场战斗中都是战斗的核心输出人员。
命中:反应玩家攻击成功率的指标,使用自动瞄准可以有效增加这项数值
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